GMD lança serviço para criar experiências imersivas para as marcas nos principais jogos eletrônicos

A GMD anuncia o lançamento do serviço GamePlay First, serviço que visa criar experiências imersivas para marcas endêmicas e não endêmicas.
LinkedIn
X
Facebook
Threads
WhatsApp

A GMD anuncia o lançamento do serviço GamePlay First, serviço que visa criar experiências imersivas para marcas endêmicas e não endêmicas que estão cada vez mais interessadas em ações no universo gamer, dentro dos principais jogos eletrônicos, tais como Fortnite, Minecraft, Roblox, entre outros.

O GamePlay First se destaca no mercado por trazer a autoridade da GMD que já atuou com mais de 30 marcas endêmicas como Activision, Blizzard, Bandai Namco, Capcom, HyperX, Tencent, Xbox, entre outras, além da autoridade dos influenciadores gamers que compõe o SQUAD GamePlay First. A união dos conhecimentos garante que os objetivos das marcas sejam alcançados e que a experiência imersiva tenha como prioridade o engajamento. “Atualmente, o Brasil se destaca como o maior mercado gamer da América Latina e está entre os Top 10 mundialmente, isso nos mostra que o potencial dos jogos é imenso, e quem deseja ingressar nesse universo deve fazer isso com propriedade e autoridade. Por esse motivo, estamos lançando um serviço especialmente desenvolvido para empresas que desejam adentrar nesse setor ou estabelecer conexões significativas com a comunidade gamer”, explica Lucas Patricio, sócio e fundador da GMD.

Neste lançamento, o time de influenciadores será liderado por Letiltz, uma streamer, tiktoker, apresentadora, influencer e criadora de conteúdo do Universo Gamer que tem se destacado pelas suas lives na Twitch de Fortnite. Com investimento de mais de 1 milhão de reais, a GMD terá em sua equipe os melhores desenvolvedores de jogos do Brasil e da América Latina, além de ferramentas importantes como Unity, Unreal Engine e outros motores gráficos.

Para garantir alcance em cada projeto, o serviço GamePlay First conta, ainda, com apoio de campanhas criativas e de mídia inteligente e otimizadas, utilizando os melhores canais e influenciadores. “Além disso, o GamePlay First não utiliza os influenciadores apenas como canal de divulgação; nosso Squad atua como game designer das experiências. Colocaremos a comunidade e as razões pelas quais os jogadores se envolvem no jogo como nosso foco principal”, finaliza Lucas.

Leia mais notícias:

https://marcaspelomundo.com.br/agencias/gmd-recebe-cynthya-rodrigues-como-nova-head-comercial-latam/

https://marcaspelomundo.com.br/

LinkedIn
X
Facebook
Threads
WhatsApp
Ford renova identidade da Motorcraft

Ford renova identidade da Motorcraft

A Ford renovou a identidade visual da Motorcraft, sua marca de autopeças, e anunciou uma mudança também para a Omnicraft. A linha destinada a veículos de outras montadoras passará a usar o nome Motorcraft. A atualização mantém o nome Motorcraft em letras brancas sobre fundo vermelho, mas adota uma nova

OOH brasileiro conquista nove troféus no Prêmio ALOOH 2026

Empresas associadas à Central de Outdoor conquistaram nove troféus no Prêmio ALOOH 2026, realizado durante o Foro ALOOH LATAM, em Lima, no Peru. Os trabalhos premiados incluem projetos para marcas como Cheetos, Lay’s, CazéTV e MedSênior, além da Maratona do Rio. Promovido pela Associação Latino-Americana de Out of Home (ALOOH),

Barbie ganha coleção de semijoias em parceria com a Misha

Barbie ganha coleção de semijoias em parceria com a Misha

Barbie e Misha, marca de semijoias da empresária e influenciadora Mica Rocha, criaram uma coleção inspirada no universo da boneca. Com o conceito “Seu mundo Barbie, seu jeito Misha”, a parceria leva referências da personagem para diferentes tipos de acessórios. A coleção reúne brincos, pulseiras, colares, anel, piercing e pingentes,

Histórias de torcedores, jogadores e moradores ligados ao Grêmio Osasco Audax serviram de inspiração para um uniforme de edição limitada criado por meio de uma iniciativa da Lenovo. Batizada de “12º Jogador”, a peça faz referência à torcida e incorpora elementos relacionados à identidade, às tradições e aos bairros de origem de jogadores do clube. O uniforme faz parte do Your Club Your Canvas, iniciativa da Lenovo dentro da plataforma Work For Humankind. O projeto foi desenvolvido com Becky G, embaixadora global da iniciativa, cantora e investidora do Angel City FC, e teve direção criativa de Heloisa Hariadne. Segundo a Lenovo, os lucros das vendas serão reinvestidos no Audax para apoiar as seletivas realizadas pelo clube nas comunidades de São Paulo e criar oportunidades para jovens por meio do esporte. “O futebol pode criar oportunidades para muitos, e é nessa oportunidade que estamos focados em construir no Audax”, disse Gustavo Teixeira, principal investidor do Grêmio Osasco Audax. “Trabalhamos sempre para desenvolver jovens jogadores e futuros talentos, ao mesmo tempo em que criamos um espaço seguro e cheio de vida, ao qual todos pertencem. O uniforme do 12º jogador realmente captura a resiliência, a esperança e a ambição que os jogadores e a comunidade levam para o campo.” Comunidade participa do processo criativo O desenvolvimento do uniforme reuniu torcedores, jogadores, moradores locais e Heloisa Hariadne. Conversas, experiências em dias de jogo e histórias da comunidade ajudaram a definir elementos do design. Durante o processo, Heloisa utilizou dispositivos da Lenovo e da Motorola e recursos de inteligência artificial. Um Motorola Razr Fold com moto AI foi usado para registrar pessoas, momentos e a atmosfera ao redor do Audax. Os esboços foram desenvolvidos em um Lenovo Yoga Tab Plus, enquanto o design final foi refinado em um Yoga Pro 9i Aura Edition. “O futebol sempre foi sobre as pessoas”, disse Becky G, embaixadora global da iniciativa. “É sobre as comunidades, tradições e experiências compartilhadas que unem os torcedores. O que mais amo nesses uniformes é que eles não foram projetados para as comunidades — foram projetados com elas. Eles refletem um orgulho e um pertencimento que vão muito além do jogo.” Audax encerra iniciativa realizada em quatro países O Audax marca a etapa final do Work For Humankind: Your Club Your Canvas, realizado em clubes de futebol comunitários no Brasil, China, Itália e Estados Unidos. A iniciativa inseriu diretores criativos nesses clubes para desenvolver peças inspiradas nas histórias e identidades de suas comunidades, com apoio da tecnologia. “A cultura começa com as pessoas”, disse Emily Ketchen, SVP e diretora executiva de Marketing (CMO) do Intelligent Devices Group e Mercados Internacionais da Lenovo. “Nosso papel é ajudar os criadores a transformarem ideias em algo real. O que você vê nestes uniformes do 12º Jogador é muito mais do que um design. São as histórias, tradições e o orgulho de toda uma comunidade entrelaçados em algo que as pessoas podem vestir. Quando a tecnologia apoia a criatividade, ela pode ajudar as comunidades a celebrarem quem são e a compartilhar essa identidade com o mundo.” O uniforme de edição limitada está disponível para compra online. Segundo a Lenovo, os lucros das vendas serão reinvestidos no Audax para apoiar as seletivas do clube nas comunidades de São Paulo.

Torcida do Audax inspira uniforme criado em projeto da Lenovo

Histórias de torcedores, jogadores e moradores ligados ao Grêmio Osasco Audax serviram de inspiração para um uniforme de edição limitada criado por meio de uma iniciativa da Lenovo. Batizada de “12º Jogador”, a peça faz referência à torcida e incorpora elementos relacionados à identidade, às tradições e aos bairros de

Acelerado por ecommerce.CAMP/portais Portais de alta performance com IA que aprendem a cada visita,
indexados e otimizados para SEO, GEO e LLMs, em piloto automático.