ISLA demonstra por que “FLASH É F***” em nova campanha

A Flash comunica a estreia da campanha É F*** [Flash], que visa reforçar que Flash é a parceira ideal para o dia a dia dos RHs.
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A Flash comunica a estreia da campanha É F*** [Flash], que visa reforçar que Flash é a parceira ideal para o dia a dia dos RHs, destacando o impacto positivo da plataforma para seus colaboradores ao eliminar processos burocráticos tão comuns no dia a dia das empresas.

Criada pela ISLA, a comunicação conta com seis filmes, produzidos em parceria com a Balma, e abre mão de eufemismos publicitários indo direto ao ponto: existe o que é bom para sua empresa, e existe o que é F***. Segundo Danilo Lima, diretor de branding da Flash: “quando falamos que a Flash é f***, buscamos mostrar, de forma simples e direta, que entendemos o pesadelo da burocracia nos processos corporativos e por isso criamos uma plataforma com várias soluções que realmente simplificam a jornada de trabalho nas empresas. Nada disso poderia ser feito se não compreendêssemos os problemas do dia a dia das pessoas”.

O plano estratégico idealizado pela ISLA inclui execuções de OOH, DOOH com geolocalização, peças digitais interativas, redes sociais, programática e mídia para cinema, elevadores, prédios comerciais e shoppings. “A campanha constrói uma conexão entre a expressão F*** e a  marca  Flash, dando a ela uma dimensão de qualidade mais verdadeira e menos marqueteira. Porque, no fim das contas, todo mundo sabe que na vida existe o que é bom – e existe o que é F****”, explica Ricardo John, sócio e ECD da ISLA. “A atuação colaborativa entre a Balma Films, ISLA e Flash não apenas viabilizou o filme de forma criativa e eficiente, mas gerou um resultado que ressoa de maneira marcante junto ao público”, diz Thiago Balma, sócio e produtor executivo da Balma Films.

Ficha Técnica:

Aprovação cliente Flash: Danilo Lima, Caio Silva, Camyla Lima, Camila Engel, Stephanie Opice

Agência: Isla

Cliente: Flash

Direção Executiva de Criação: Ricardo John

Head of Art: Cassio Moron

Redação: Ricardo John, Luciana Lima, Everton Cardoso, Vinícius Dias

Direção de Arte: Gustavo Rates, Zim Hernandez

Produção: Tina Araujo

PR: Maria Eugenia Humberg e Letícia Trindade

Business Lead: Felipe Giacon

Atendimento: Felipe Giacon, Ana Clara Jardim

Direção de Planejamento: Barbara Bernardes

Mídia: Alex Bezerra

Produtora de imagem: Balma

Direção: Luiz Whately

Diretor Executivo: Thiago Balma

Planejamento Estratégico: Rafael Della Rosa

Gerente de projetos: Niry Usha

Coordenadora de produção: Thaís Girotto

Assistente de Coordenação: Valquíria Lapa

Direção de produção: Arabi Mesquita

Assistente de produção: Alice Zampieri

Assistente de Direção: Grazie Lara

Direção de Fotografia: Caio Humb

Produção de elenco: Vivi Simões

Figurino: Helena Dib

Maquiadora: Alikah Rosa

Direção de arte: Lueli Marks

Produção de objetos: Marystela Baiôco

Estúdio e equipamentos: Full Cine

Pós-produção: Safari Post

Coordenação de pós: Thais Beneventi

Montagem: Caetano Drumond

Colorista: Caetano Drumond

Composição: Bruno Malaco, Zenner Henriques, Pedro Drumond, Guilherme Norman, Caetano Drumond, Henrique Nazar

Motion: Guilherme Norman, Odair Benfica

3D: Bruno Malaco, Guilherme Norman, Pedro Drumond, Zenner Henriques, Fábio Cançado, Samuel Brito.

Produtora de Som: DaHouse Audio

Compositor:  Lucas Mayer e Silvinho Erné

Produtor Musical: Lucas Mayer e Silvinho Erné

Mix e Sound Design: Lucas Mayer e Rodrigo Deltoro

Produção Executiva: Lucas Mayer, Andrea Oliveira e Carol Masseti

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