A Samsung apresenta um estande de 1000m² que promete ser um dos destaques da BGS (Brasil Game Show). A BFerraz é a responsável por todo o desenvolvimento do conceito cenográfico e pela operação completa do espaço, que aconteceu entre os dias 9 e 12 de outubro, em São Paulo.
O trabalho da BFerraz partiu do posicionamento central criado pela própria Samsung: “Samsung é Game”. A agência traduziu essa mensagem para o espaço físico da feira, transformando o estande em uma verdadeira imersão no universo gamer, onde cada área convida o visitante a experimentar como os produtos Samsung elevam a performance e a experiência nos jogos. A estratégia criativa utilizou o conceito “Samsung é Game” como ponto de conexão direta com o público gamer, criando um ambiente que valoriza tanto os produtos quanto os parceiros da marca.
O estande foi dividido em quatro grandes áreas: Área Galaxy: focada em celulares, tablets e notebooks, com ativações hands-on e demonstrações de jogos que permitem aos visitantes testar a potência dos dispositivos móveis Samsung; Área Odyssey e Área TVs Vision AI: apresentando monitores e televisões com tecnologia de ponta, ideais para gameplay imersivo e que demonstram como a Samsung entrega inovação e performance para os gamers mais exigentes; Galaxy Store: a loja oficial da Samsung para aplicativos também é destaque com ativações exclusivas e colaborativas.
“Nosso desafio foi transformar o conceito ‘Samsung é Game’ em uma experiência tangível e envolvente. Criamos um espaço onde o público gamer pode vivenciar na prática como a tecnologia Samsung potencializa cada momento do jogo, seja no celular, no tablet, no monitor ou na TV. É um hub de inovação que conecta produtos de ponta com as marcas e os publishers mais relevantes do universo gamer”, explica Daniela Camocardi, Head de planejamento da BFerraz.
A proposta foi criar um verdadeiro hub de experiências que comunicasse a potência dos produtos da Samsung em sinergia com os maiores nomes do mercado gamer. O estande se destaca por sua programação ao longo dos quatro dias de evento, incluindo dinâmicas de palco com o público, painéis especiais, Meet&Greets com celebridades e influenciadores do universo gamer, além de ativações em tempo real com os produtos da marca.
Ficha Técnica:
B&Partners.co – The Growth Network
Agência: BFerraz
Cliente: Samsung
Campanha: BGS 2025
Co-CEOs: Enricco Benetti / Oscar Moraes
VP Business: Carolina Pellicano
CBO: Gerson Ribeiro
Diretor de operações: Michele Almeida
Head de planejamento: Daniela Camocardi
Diretor de criação: Diogo Bonaparte
Diretor de arte: Leonardo Souza / Matheus Machado
Redator: Renan Santos
Head de RTV: Marina Franzolim
Producer: Marina Franzolim
Head Experience: Gabriela Gotlib
Diretora de contas: Thayse Azevedo
Supervisor de contas: Luiza Papini / Pedro Delucca
Assistente de Contas: Laura Gasparotto
Gerente de projetos: Marcos Gusmão
Head de produção: Paula Pereira
Gerente de Produção: Camila Libera
Produtor executivo: Ana Sofia Macassi
Produtor de montagem: Claudia Cavalheiro
Produtora Gráfica: Shirley Shicca Amaral
Arte finalista: Daniel Junqueira / Jefferson Carneiro
Head de pré produção: Chris Araujo
Pré produtora: Rosana Nascimento
Assessoria de Comunicação: Jef Martins, Bianca Sousa, Rodrigo Torres e Giovanna Vitória
Aprovação do Cliente: Carolina Corrales, Henry Ayres, Debora Yang, Nathalie Marques e Hugo Harten
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