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[Entrevista] “Mercado de games não é uma tendência passageira”, diz um dos fundadores da Gamers Club

Gamers Club

A Gamers Club nem sempre foi essa “gigante” do e-sports. Ela começou nos meados de 2016 por Felipe Pregnolatto, Yuri Uchiyama e Juliano Mirandolli, quando ainda eram jogadores adolescentes e na época das famosas lan houses. Foram estudar e trabalhar, e só depois voltaram a focar novamente em jogos. “Vimos que o mercado de e-sports (…)

Gamers Club anuncia 1ª edição presencial da Gamers Club Masters Feminina

Gamers Club anuncia 1ª edição presencial da Gamers Club Masters Feminina

A Gamers Club é conhecida por fomentar a comunidade competitiva de CS:GO desde seu início, oferecendo a comunidade torneios para todos os tiers, promovendo assim um ambiente competitivo em diversos aspectos, revelando e colocando em evidência os talentos desta comunidade. Desde 2018, a Gamers Club realiza a Gamers Club Masters Feminina, torneio exclusivo para a (…)

Pride Cup chega para reforçar a representatividade LGBTQIAP+ em sua 4ª edição

A Gamers Club, ao percebeu que tinha um papel importante para contribuir para a comunidade LGBTQIAP+, criou a Pride Cup.

A Gamers Club, maior plataforma de esportes eletrônicos da América Latina, com mais de 2 milhões de usuários inscritos, percebeu que tinha um papel importante para contribuir para a comunidade LGBTQIAP+, bem como de reforçar seu posicionamento em promover equidade tanto internamente quanto externamente no cenários de Esports. Foi assim que, depois de analisar o (…)

Gamers Club desenvolve projetos que furam bolha gamer e conseguem atrair novos anunciantes

A Gamers Club tem desenvolvido projetos exclusivos para as marcas (endêmicas e não endêmicas) anunciarem no universo gamer.

O universo gamer vem crescendo exponencialmente nos últimos anos, e hoje o mercado possui cerca de 2,5 bilhões de jogadores online espalhados pelo mundo, segundo o levantamento da TchNET Immersive. Devido a esse grande crescimento, cada vez mais anunciantes vem sendo atraídos para o meio, com o desejo de chamar a atenção desse público para (…)

Riot Games e Gamers Club se unem para investir no cenário oficial do VALORANT no Brasil

A Riot Games investe no cenário oficial do VALORANT com o VALORANT Champions Tour, uma série de ligas locais e eventos globais.

A Riot Games, com o intuito de promover o desenvolvimento do cenário de e-sports continuamente, investe no cenário oficial do VALORANT com o VALORANT Champions Tour, uma série de ligas locais e eventos globais, assim como no fomento ao cenário feminino com o também global VCT Game Changers. Oferecendo diversas oportunidades para as comunidades do (…)

Gamers Club expande operações no mercado norte-americano

Com mais de 2 milhões de usuários cadastrados atualmente, a Gamers Club agora busca levar seus serviços para os países da América do Norte.

Ao longo dos últimos anos, o mercado de Esports vem se posicionando como um dos principais players do mundo esportivo, superando expectativas e indicando que, até 2024, tende a arrecadar US$ 1,6 bilhões em receitas e atrair 577 milhões de praticantes e entusiastas. Assim, é comum ver cada vez mais pessoas interessadas neste setor, sejam elas (…)

Gamers Club anuncia a chegada de novos profissionais

Gamers Club anuncia a chegada de novos profissionais.

A Gamers Club anuncia a chegada de dois novos profissionais. Cezar Martis e Roberto Noto são os novos integrantes do time de vendas e atendimento da plataforma e comunidade de esportes eletrônicos da América Latina. “Estamos trazendo pessoas com habilidades diferentes para compor nosso time. São profissionais com uma  ampla visão do mercado publicitário, comercial (…)

Gamers Club passa a contar com a PMP.BID como parceira de mídia

A Gamers Club anuncia a PMP.BID, empresa especializada em mídia programática e publicidade no universo gamer, como nova parceira de mídia.

A Gamers Club anuncia a PMP.BID como nova parceira de mídia. A empresa do Grupo Logan, especializada em mídia programática e publicidade no universo gamer, será responsável pela gestão e otimização de campanhas, bem como a geração de relatórios e implementação de novas oportunidades da maior plataforma de esportes eletrônicos da América Latina. Além disso, (…)

Gamers Club Masters Feminina IV anuncia patrocínio do Itaú

A Gamers Club anuncia o Itaú como patrocinador da Gamers Club Masters Feminina IV. O banco será responsável por apresentar a quarta edição.

A Gamers Club anuncia o Itaú como patrocinador da Gamers Club Masters Feminina IV. O banco, que já havia patrocinado a última edição da Pride Cup em Outubro, fora do Mês do Orgulho, além de fechar a cota master do campeonato exclusivo para mulheres, também será responsável por apresentar a quarta edição. Com edição entre (…)

Gamers Club apresenta nova edição do InterCompany em 2021

A Gamers Club anuncia uma nova edição do Intercompany, campeonato forfun de CS:GO e Valorant, com início marcado para o dia 5 de novembro.

A Gamers Club anuncia uma nova edição do Intercompany. Com início marcado para o dia 5 de novembro, o campeonato forfun de CS:GO e Valorant, que nasceu com o intuito de conectar marcas que apoiam e acreditam no universo dos games, terá três dias de duração e contará com premiação para os primeiros colocados. O (…)