A Oi é patrocinadora do STU Open Rio, que acontece entre os dias 22 a 29 de outubro, na Praça Duó, na Barra da Tijuca. As competições começam a partir de quarta-feira, dia 25 de outubro. O evento vai contar, além das competições disputadas pelos maiores skatistas do mundo, com música e ativações da empresa para divertir e entreter o público.
Patrocinadora do evento pelo sétimo ano consecutivo, a Oi está conectando a competição com a Oi Fibra, garantindo uma conexão de altíssima qualidade para o evento e para a transmissão ao vivo das provas na TV Globo. “Para a cobertura da etapa do Rio, vamos compartilhar histórias de inclusão e transformação que o skate proporcionou, mostrando, nos perfis oficiais da marca, como a internet amplifica essas narrativas de diversidade”, diz Lívia Marquez, diretora de Comunicação e Mídia da Oi.
No estande da Oi, quem gosta de emoção vai poder viver uma experiência de realidade virtual que simula uma descida de megarampa a toda velocidade. Do lado de fora, o público vai poder contar com o halo instagramável da Oi para fotos radicais com um skate. Depois de postarem nas redes sociais com a hashtag #BoraVoarNasPistas , os visitantes podem retirar a foto física no printgram do estande.
Os fãs de skate e games que forem ao evento também poderão sentir virtualmente a emoção dos seus ídolos na pista do STU Street Gamers, um jogo imersivo com metaverso interativo. Na sua segunda edição, o jogo projeta no mundo virtual, de forma fidedigna, o local em que os skatistas profissionais dão seus shows de manobras. No espaço de entretenimento montado especialmente pela Street Games, em parceria com a Oi e a Enel, dentro da área do STU Open Rio, serão disponibilizados quatro computadores equipados para quem quiser se aventurar com skate no pé numa pista idêntica à original, dentro dos padrões internacionais de competições.
Hoje, o mundo dos games vai muito além dos jogos, gerando cifras bilionárias. Maiores até do que as geradas pelas indústrias do cinema e da música juntas. É um estilo de vida que conquistou o mundo e que é composto por uma comunidade majoritariamente jovem e altamente engajada. Somente no Brasil, são 103 milhões de gamers, que movimentam um mercado com volume superior a R$ 12,5 bilhões por ano. Já o skate, que entrou no calendário olímpico nos Jogos de Tóquio, tem no país cerca de 63 milhões de adeptos, representando uma indústria que movimenta anualmente R$ 1 bilhão.
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