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DRUID e 16 01 se unem para preparar o mercado a trabalhar com games

DRUID e 16 01 se unem para preparar o mercado a trabalhar com games.

Se vídeo game era coisa para criança, essa máxima ficou no passado. De acordo com a Pesquisa Game Brasil (PGB), 72% dos brasileiros de todos os gêneros, idades e classes sociais consomem jogos digitais de diferentes tipos ou complexidade. Já segundo o último levantamento da Newzoo, hoje o mercado global de video games movimenta US$ (…)